各種データ

生産/Production

科学技術/Technology

発明

人口/Population

POPの昇進(転換)表

nolink
  • 枠で囲まれたPOP同士はお互いに転換可能
  • 矢印は、矢印の向きにのみ転換可能
    ※たとえば、資本家になる可能性があるのは職人・事務員・官僚のPOPのみ

POPの消費材

必需品貴族資本家職人官僚聖職者事務員士官工員農民労働者兵士
穀物2.52.52.52.52.52.52.52.52.52.52.5
11111111111
果物11111111111
羊毛11111111111
食肉0.750.750.750.750.750.750.750.750.750.750.75
日用品貴族資本家職人官僚聖職者事務員士官工員農民労働者兵士
コーヒー520---------
ワイン1020---------
高級衣服320---------
高級家具320---------
たばこ102033333----
102055555----
ガラス--11111----
--555534444
蒸留酒--555553332
衣服--5555531.21.21
家具--4444431.11.11
肥料--------0.50.5-
弾薬----------0.5
小火器----------0.35
石炭120111111111
贅沢品貴族資本家職人官僚聖職者事務員士官工員農民労働者兵士
ゴム-10---------
石油-10---------
弾薬11---------
小火器11---------
帆船22---------
蒸気船22---------
飛行機550.40.40.40.40.4----
麻薬-2011111----
ワイン--1010101010----
高級家具--11111----
高級衣服--11111----
コーヒー--222220.450.450.450.45
-------1111
蒸留酒-------1.51.51.51.5
家具-------3333
衣服-------3333
たばこ-------0.950.950.950.95
ラジオ1020111111111
電話10201.251.251.251.251.251111
自動車1020111110.50.50.50.5
燃料10300.20.20.20.20.20.10.10.10.1

表の数値は20万人が消費する量。消費量には各種補正があり、なかでもPlualityは効果が大きい。
発明されていない物は消費しないし、必要でもない。

軍事/Military

地形特性

赤字はマイナス効果

無印(ver1.3)

地形防御ボーナス
Defence
移動コスト
Movement Cost
補給限界
Supply Limit
消耗
Attrition
農場規模
Farm Size
鉱山規模
Mine Size
Farmlands / 農地1.25
Plains / 平原15
Steppe / 草原14
Woods / 林11.13
Forest / 森11.23
Hills / 丘陵11.23
Mountain / 山岳21.42+2
Arctic / 凍土11+2-40%-40%
Desert / 砂漠1.51+2-40%-40%
Jungle / ジャングル21.32+2-40%-40%
Swamp/Marsh / 湿地11.42+1-40%-40%
Coastal Desert / 沿岸荒原12+2

A House Divided(ver2.31)

地形防御ボーナス
Defence
移動コスト
Movement Cost
補給限界
Supply Limit
戦場幅
Combat Width
消耗
Attrition
農場規模
Farm Size
鉱山規模
Mine Size
Farmlands / 農地1.25
Plains / 平原15
Steppe / 草原14
Woods / 林11.13-20%
Forest / 森11.23-20%
Hills / 丘陵11.23-33%
Mountain / 山岳21.42-66%+2
Arctic / 凍土11+2-40%-40%
Desert / 砂漠1.51+2-40%-40%
Jungle / ジャングル21.32-25%+2-40%-40%
Swamp/Marsh / 湿地11.42-25%+1-40%-40%
Coastal Desert / 沿岸荒原12+2

A Heart of Darkness(ver3.03)

地形防御ボーナス
Defence
移動コスト
Movement Cost
補給限界
Supply Limit
戦場幅
Combat Width
農場規模
Farm Size
鉱山規模
Mine Size
Farmlands / 農地1.2+10%+20%
Plains / 平原1+10%
Steppe / 草原1+8%
Woods / 林11.1+6%-20%
Forest / 森11.2+6%-20%
Hills / 丘陵11.2+6%-33%
Mountain / 山岳21.4+2%-66%-25%
Arctic / 凍土1-50%
Desert / 砂漠1.5-50%
Jungle / ジャングル21.3+2%-25%
Swamp/Marsh / 湿地11.4+2%-25%
Coastal Desert / 沿岸荒原1+2%-25%

総合点の内部計算式

チートコード

※チートコードの乱用は国家の健康を損なう(そこなう)おそれがありますので使いすぎに注意しましょう


添付ファイル: filepop_promote_simple.png 576件 [詳細]

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Last-modified: 2016-09-23 (金) 20:49:26 (787d)