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*予算への変更 [#r4ba61e0]

あなたの購入品と軍隊の士気をコントロールしていた国家備蓄スライダーは、今や3つのスライダーに分割された。

陸軍、海軍、そして建設支出がそれぞれ独立した事で、これまで以上に予算の柔軟性が増しコントロールしやすくなる。

加えて、あなたの海軍支出は西洋化すると30%の下限キャップを持つ:
最初の4回まで、何らかの軍事技術を取得する事によって、あなたは征服(ステート、国家の併合どちらでも)を通じて研究点(RPs)を取得する能力を得る。
最初の4回まで、いずれかの軍事改革を取得する事によって、あなたは征服(ステート、国家の併合どちらでも)を通じて研究点(RPs)を取得する能力を得る。

得られるRPの量はあなたが取得したこれらの改革の数と、取得されるエリアのRP産出量に基づいて算出されるため、先進的な地域を征服する事はあなたにより良い結果を与えるだろう。

これはあなたが研究点が溜まるまで座して待つ必要がなくなった事を意味している――あなたは国外でそれを獲得出来る!

また、我々は非文明国が蓄えられる研究点の量にも25,000の上限を設けたので、あなたはもはや一度にすべての改革を通すために十分なポイントを保存する事は出来なくなった。

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[[マニュアル和訳]]

*budget Changes [#o4be719c]
The national stockpile slider which controlled your purchases and military morale is now separated it out into three sliders.

Army, Navy, and Construction Spending are now independent of each other, allowing a lot more budget flexibility and control.

Additionally, your Naval spending has a lower cap of 30% Westernising:
By taking any of the first four military reforms, you gain the ability to get Research Points(RPs) through conquest (both taking states and annexing nations). 

The amount of RP gained is based on the number of these reforms you have passed, and the RPs produced in the area taken, for conquering more advanced areas gives you a better result.

This means you don’t just have to sit about waiting on Research Points, you can go out and take them!

We have also capped the amount of Research Points an Uncivilised nation can store at 25,000, so you can no longer save up enough points to pass all reforms in one go.

TIME:"2015-10-15 (木) 16:52:26"

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