開戦(STARTING WARS)より

終戦(ENDING WARS)

悪評(Infamy)

  • 悪評は世界各国の目から見た、尊敬される国家としての評判です。
    攻撃的で危険な勢力だとみなされた場合、悪評は高くなり、他国はプレイヤーを恐れ、滅ぼそうとさえします。
    悪評は平和条約締結後に、開戦事由で戦争目的と認められた以上の戦果を鑑みて付与されるものです。
    言い換えれば、多くの領土を獲得する場合は正当な理由をもつべきで、さもなくば隣国はプレイヤーを信用しません。
  • Infamy is your Reputation as a respected country in the eyes of other countries of the world.
    If you are seen as an aggressive, dangerous power, your Infamy will be high and other countries may fear you, or even seek to destroy you.
    This is something that is assigned after a Peace Treaty, based upon your achievement of War Aims against what your Casus Belli allows.
    In other words, if you took a lot of land, you’d better have a valid excuse, or your neighbors are not going to trust you!

同盟盟主(Alliance Leader)

  • 陣営内で最も強大な国家が同盟盟主となり、全同盟国を代表して交渉に当たります。
    複数の国が多国間戦争に関与し、同じ国家を敵とする2つの同盟盟主が存在することがあります。
    それぞれの同盟は別に扱われます。
    衛星国ではない独立国の場合、同盟盟主の承認なしで個別和平を行うことができます。
  • The most powerful country on the same side of a War becomes the Alliance Leader, and may negotiate on behalf of the entire Alliance.
    Some countries may be involved in multiple Wars, and so there may be two Alliance Leaders which are enemies of the same country.
    Those Alliances are handled separately.
    Individual countries, unless they are Satellites, have the option to make a “separate peace” without the approval of the Alliance Leader.

戦勝点(Warscore)

  • 戦争に勝った多くの国は戦勝点を得ます。
    大勝利であれば、戦勝点は多くなります。
    領土の征服や敵軍事ユニットの破壊によって戦勝点を得ます。
    戦勝点は和平提案の叩き台となり、敗戦国(群)がその提案を受諾するかの決め手になります。
    複数の国家が参加する戦争では盟主が累積した戦勝点を得て、全ての参戦国に及ぶ和平を成立させるために使用することがあります。
    しかし、同盟メンバー各国は個別和平交渉のために自身の戦勝点を追及し続けます。
  • Whichever country is mostly winning a War earns Warscore.
    The more substantially it’s winning, the higher its Warscore.
    Warscore is earned by conquering Provinces and destroying enemy military units.
    Warscore becomes the basis of Peace Offers, and what the losing country (or countries) is willing to settle for in the Peace Treaty.
    In Wars involving multiple countries, the Alliance Leader earns the cumulative Warscore, and may use that Warscore to establish a binding peace involving all combatants.
    However, members of the Alliance still keep track of their own Warscore, which they can use to make a separate Peace Treaty.

和平提案(Peace Offers)

  • 戦時下にある国家は対戦国に対して和平提案を行い、それが対戦国によって受諾されることもあります。
    通常、この提案内容は、どの国が勝者(=高い戦勝点を得ている国家)か、結果的にどの国が多くを得ると予想されるかによって異なります。
    圧勝している国は大胆に厳しい要求を出し、一方で敗戦国は、1つのプロヴィンスの割譲や少し譲歩だけで、戦争から抜け出せることに満足するかもしれません。
  • A country which is at war may make a Peace Offer to his enemy, and may also receive Peace Offers from them.
    Generally, these Offers will differ according to who is winning (who has the higher Warscore), and therefore who may expect to get more from the War.
    A country which is winning decisively may feel emboldened to ask for harsh terms, whereas the losing country may feel happy just to get out of the war with one lost province, or some other minor concession.

衛星国と解放国家(Satellites & Releasing Countries)

  • 数カ国は、(Europa Universalisにおける封臣と同様に)他国の衛星国としてゲームを開始します。衛星国は自身の領土を持ちますが、外交や経済の特定の面をコントロールする宗主国に結び付けられます。
    独立から日が浅かったり、長年の他国との関係の結果、近時において征服されたなどの理由によりこのような状態となっています。
    その由来が何であろうとも、衛星国はその未来を自由に決めることはできません。
    宗主国が列強の場合、衛星国は自動的にその勢力圏下におかれ、共同市場に組み込まれます。
    衛星国は自身で宣戦を布告したり、和平を結ぶことはできず、常に宗主国にならいます。
    衛星国や自治領は、宗主国以外の影響下に置かれることはなく、宣戦を布告することできません。(唯一、可能なのは宗主国に対する独立戦争の宣戦です。)
  • Some countries start the game as Satellites of another (similar to Vassals in Europa Universalis) - they are their own countries, but something binds them to a “master” country which controls certain aspects of their foreign policy and economy.
    They may have become this way because of recent independence, a longstanding relationship with the other country, or because of a recent conquest.
    For whatever reason, they are not fully free to decide their futures.
    These countries are automatically part of their master’s Sphere of Influence, if the master is a Great Power, and are also part of the master country’s Internal Market.
    A Satellite may not Declare War or make Peace on its own - it always follows the lead of its master.
    A Satellite or Dominion also cannot be Influenced by other countries, and cannot be Declared War upon (the Declaration must be against their master).

衛星国(Releasing Satellites)

  • 他国や他国のタグ(潜在的国家)の中核州となっているプロヴィンスは現支配者の手によって独立させることがあります。
    外交活動(主に和平提案)の結果として変更されない限り、衛星国として宗主国との関係を保持することになります。
  • Provinces a country Owns which also have Cores belonging to another country or country Tag may be Released by its owner as a Satellite.
    It will retain its ties to the master country as a Satellite unless its status is changed by result of a Diplomatic Action (usually a Peace Offer).

自治領(Dominions)

  • 自治領は海外における衛星国の事です。
    戦時下において、自治領の軍隊はその宗主国の麾下に置かれます。
  • A Dominion is an Overseas Satellite.
    The military of a Dominion is under the direct control of its master during times of War.

軍事(MILITARY)へ続く


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Last-modified: 2010-09-02 (木) 10:39:34