POPたちと人口(POPS & POPULATION)より

商品と貿易(GOODS & TRADE)

世界経済(そして各国経済)は、商品(原材料および工業製品)、貿易(国内取引および世界市場)、
RGO(Resource Gathering Operations)、工場、通貨、
そしてRGOと工場を稼動させ商品を買うために賃金を使用するPOPから成ります。
他には職人や小規模商店を営むPOPや内需消費用の製品を製造する小規模工場も含まれます。
すべての商品のリストは、Strategy Guideか、
ユーザー登録者が利用できるダウンロード可能なPDFで閲覧することが出来ます。

The worldwide economy, and each country’s subset of it, is comprised of Goods
(both Raw Materials and Manufactured goods), Trade (Internal and World Market),
RGOs (Resource Gathering Operations), Factories, Money, and the POPs who work the
RGOs and Factories, using their pay to buy the Goods. There are also Artisans . POPs
who run small shops, essentially becoming small-scale Factories, producing Goods on
their own.
A list of all Goods will be presented in a chart which will either be part of the Strategy
Guide, or part of a downloadable PDF (found at the Paradox Forum) available to
registered owners.


商品

  • 原材料(Raw Materials)
    • 原材料は、土地が生み出す商品です。
      それらはRGOで育成され、採掘・収穫されます。
      各プロヴィンスは、特定の原材料を豊富に産出します。
      資源はそれらに割り当てられたPOPによって集められ、売買されます。
      国家は、彼らの収入に課税することで収益を得ます。
      これらの原材料は、供給を提供します。
      需要は、工場やPOPによる消費需要、あるいは政府による備蓄需要によって決定されます。
      Raw Materials are products that come from the land.
      They’re grown, mined, or harvested in RGOs (Resource Gathering Operations).
      Each Province has a particular Raw Material in abundance.
      The resources are gathered by any POPs present to collect them, and sold.
      The country benefits by Taxing the POPs on their income.
      These materials provide the Supply .
      Demand depends upon what is needed by Factories, POPs (for their Needs), or by Governments (for their Stockpiles).
  • 工業製品(Manufactured goods)
    • 工業製品は、職人または工場で生産される商品です。
      これらの製造には特定の原料を労働者(POP)や他の原料と結びつけることが必要です。
      工業製品の中には複数の原料(原材料あるいは他の工業製品)を必要とするものもあります。
      Manufactured Goods are Goods that must be made by Artisans, or by Factories.
      They involve combining certain Goods with labor (POPs), and sometimes with another Good.
      Some Manufactured goods require a number of Inputs (Raw Materials or other Manufactured goods) in order to be produced.
  • 貴金属(金)(Precious Metal (Gold))
    • この時代において、金などの貴金属製の貨幣を使うことは、非常に一般的でした。
      Victoria 2では貴金属を産出するプロヴィンスを所有する国が貴金属を採掘すると、直接国庫に収益が上がることによってこれを表現しています。
      政府と貴金属採掘に割り当てられたPOP(および金鉱山を所有している貴族POP)の間でその収益は山分けされます。
      貴金属は世界市場で取引されない唯一の商品です。
      現金は採掘によって収益を上げた政府とPOPにより世界市場に投入されます!
  • During this era, it was very common to use coins of Gold or other Precious Metal.
    Victoria 2 represents this through Precious Metal (Gold), which is converted directly into Money for those countries who own the Provinces which mine it.
    The Government and the Mining POPs (including Aristocrat owners) split the profits.
    Precious Metal is the only Good which is never Traded on the World Market .
    the Money enters the World Market through the Governments and the POPs who profit from the mining.

貿易インターフェース

  • スクリーン最上部の貿易タブをクリックすることで、ゲーム上の全ての商品(原材料および最終製品)の整理された情報や、さらに国家備蓄や商品の現在価格、政府や工場、POPによる需要などを見ることが出来る貿易インターフェースが開きます。
    またそこでは国家備蓄商品の売買指示を出すこともできます。
    スクリーン上に表現しきれない情報はTooltipsで見ることが出来ます。
    貿易インターフェースの下段左部には政府や国内の工場、POPが必要としている商品が表示されます。(Needs)
    下段中央には全ての商品の世界市場における活動状況が表示されます。(すなわち潜在的な商品需要を知ることが出来ます。) (Market Activity)
    次のパートには自国の国家備蓄の商品一覧が表示されています。(Stockpiles)
    最後のパートでは、国内でどれくらい商品が生産され売買されているかの一覧が表示されます。(Common Market)
    これらの一覧はすべてソートできます。
    この部分にあるボタンを押すことで、選択した商品の国家備蓄を国内市場で利用することが出来ます。(つまり国内のPOPは世界市場の代わりに国家備蓄から商品を買うことができるようになります。)
  • When you click the Trade tab at the top of your screen, you will see the Trade Interface, which shows you a wide array of information on every Good (Raw or Finished) in the game, and allows you to see your nation’s Stockpiles, current prices for Goods, current Need of your Government, Factories or POPs, etc.
    It also allows you to order Trades to buy or sell Stockpiles of Goods.
    Tooltips show information that’s not immediately obvious from the screen.
    The lower left portion of the Interface shows which Goods you, your Factories, or your POPs have a need for.
    The lower middle shows activity on the World Market for all Goods (i.e.you can see relative Demand).
    Then you see a list of your country’s Stockpiles.
    Last, you see how many of your own country’s Goods are being produced, bought and sold (the “Common Market”).
    All of these charts are sortable.
    In this lower portion of the Interface is also a button which allows you to make the selected Stockpile available in your country’s Internal Market (i.e.allow your POPs to buy from your Stockpile, instead of from the World Market).
trade_screen.jpg
  • すでにゲームに登場している商品は貿易インターフェースの左上部に表示されます。
    各商品の価格が高騰、下落を示す矢印アイコンとともに表示されます。
    この矢印アイコンは備蓄商品を買うべきか売るべきかの指針となります。
  • Each of the existing Goods is displayed in the upper left quadrant of the Interface.
    The price of each Good is listed, along with whether that price has been increasing or becoming cheaper.
    Arrow icons indicate whether you are buying or selling Stockpiles of the Good.
  • 商品を購入するには左側にある商品イメージをクリックします。
    その商品が現在価格、価格変動、需要と供給といった経済情報とともにスクリーン右部に表示されます。
    スライダーの隣に売買をセットする矢印ボタンが表示されています。
    スライダーを自体をスライドさせるか、矢印ボタンをクリックすることによって売買量を決定できます。
    あなたの政府の売買担当者は指示された最大備蓄量の値が現在の備蓄値より多いか少ないかに関係なく、備蓄量をそこに合わせようとします。
    指示が正しければ、貿易確定(Confirm Trade)ボタンをクリックしてください。
    ゲームが中断中であれば、考えを改めて、違う指示を出しなおすことも出来ます。
    ゲームが進行中であっても、指示を出しなおすことは出来ますが、その間に行われた取引は元に戻せません。
    シフトキーを押している間は矢印ボタンクリック時の値の増分が0.01から0.1になります。
  • In order to purchase a Good, click on the Good’s image on the left. That Good will
    appear in the console on the right, along with economic information about current price,
    its price over time, Supply & Demand, etc. Next to the slider is an arrow, which you can
    set to either buy or sell. Then you can use the slider . either by sliding it (clicking and
    dragging) or using the arrows . to select the quantity that you want to either buy or sell.
    Your Government’s “buyers and sellers” will attempt to match your assigned “Maximum
    Stockpile,” whether that level is above or below where you currently are. When you’re
    sure the order is correct, click “Confirm Trade,” and your Government will begin trying
    to buy or sell the indicated Stockpile of the Good. If the game is paused, you can still
    change your mind and set a different order. If the game clock is running, you can still
    issue a different order, but whatever has happened in the meantime cannot be undone.
    If you hold down the shift key while clicking the arrow, it will increment by .1 instead
    of .01.

生産活動~RGOと工場と職人(PRODUCTION: RGOS, FACTORIES & ARTISANS)に続く


添付ファイル: filetrade_screen.jpg 155件 [詳細]

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Last-modified: 2010-08-25 (水) 21:41:03