植民(COLONISATION)より

技術と研究(TECHNOLOGY & RESEARCH)

Victoria 2におけるゲーム時間の多くを占める19世紀の歴史は、技術の追求と適用によって激動しました。
たとえそれが地球上の至る所に及んでいなくとも、1900年の世界は1800年の世界から徹底的に激変しており、1936年の世界さえ1900年からは劇的に異なりました。
多くの場所で、国と人々は良くも悪くも決して同じではありませんでした。

The history of the 19th Century, which is the setting for most of the years of Victoria 2 was largely driven by the pursuit and application of Technology.
The world of 1900 was radically transformed from the world of 1800, even though this was not obvious in every corner of the Earth, and even the world of 1936 was dramatically different from 1900.
In many places, the countries and people would never be the same… for better or worse.


技術インターフェース(Technology Interface)

  • インフォメーションバー上の技術タブをクリックすると技術インターフェースが表示されます。
    最上部の左側には、研究機関が研究進度に与える影響を示すアイコンとともに、保持する研究機関のタイプが表示されます。
    各アイコンにおけるTooltipには正確な効果が表示されます。
    研究中のプロジェクトがある場合は右側に表示されます。
    カテゴリーとサブカテゴリーも表示されます。
Technology_Interface.jpg
  • 全部で150の技術が研究可能です。
    5つの大カテゴリーの中で、さら5つに分けられ、その中に6段階の技術進度レベルがあります。
    大カテゴリーとして、陸軍技術、海軍技術、商業技術、文化技術、工業技術が含まれます。
    各大カテゴリーの下には、その中ですでに研究済みの技術の数が表示されます。
    各サブカテゴリーのなかでは初歩的なものから高度なものへ順番にしか研究を進めることができません。
    各技術は完了までに研究点を必要とします。
    研究点は、現在の研究点によって、研究が完了するまで日々加算されます。
    研究機関のタイプはそれぞれの応用修正により研究速度に修正を加えます。
    (翻訳者注:以下の色に関するマニュアルの記述が間違っているため、翻訳者の方で正しい記述に修正しています。)
    技術は違う色によって表され、灰色の技術は現時点ではまだ研究できません。
    黄色の技術は研究可能です。(つまり必要条件を満たしています。)
    緑色の技術はすでに研究済みで、すでにその恩恵を受けていることを示します。
    青色はその技術を現在研究中であることを示します。
    灰色の技術上におけるTooltipはその研究を解禁するために先に研究すべき技術や研究が解禁される年を表示します。(赤いアスタリスク(*)は必要条件を満たしていないことを示します。)
    技術をクリックすると右下のパネルに技術についての説明とその効果が表示されます。
    望むものに納得し、『研究開始("Start Research")』ボタンをクリックすると、その技術が『現在研究中("Current Research")』ボックスに現れるます。
    気が変わった場合、他の新しい研究を選び、この過程を繰り返してください。
    技術を選択して右下パネルに表示した際、左下のパネルにその技術に関連した可能な発明が表示されます。
    発明はそれぞれに効果を持っています。
    研究が進み、各技術タイプごとに研究済みの技術が増えるにつれて、各技術タイプの下の進捗バーの緑色の部分が増えていきます。
    各大カテゴリーの下にも似たような進捗バーがあり、それぞれがどれほど進んでいるか示します。
    非文明国は、その他の国に比べて研究速度は遅鈍です。
    いくつかの技術(特に文化技術)はその発見により威信値を得ることができます。
  • If you click the Technology tab from the Information Bar, you will see the Technology Interface.
    At the very top left, you will see what type of Research Administration you have, as well as icons which indicate how that Research Administration type impacts your country’s Research progress.
    Tooltips for each icon will show the exact effect.
    To the right of this is the project you are currently Researching, if any.
    The category and subcategory will also be shown.
  • There are 150 total Technologies you can Research.
    They are divided into five major categories, each of which is subdivided into five more, each subdivision having six progressive levels of Technology.
    The different major categories include Army Technology, Naval Technology, Commerce Technology, Culture Technology, and Industrial Technology.
    An indicator underneath each major category shows how many Techs in that category you’ve already Researched.
    You can only research each subcategory in order, from least advanced to most advanced.
    Each Tech requires a number of Research Points to complete.
    These are added each day, according to your current Research Points, until the Technology is fully Researched.
    Your Research Administration type may modify how quickly you Research a Tech through its applied modifiers.
    Technologies are shown in different colours, gray Techs have not yet been Researched.
    Blue Techs are available to be Researched (i.e.you’ve met the prerequisites).
    A yellow Tech has already been Researched, and you are already receiving the benefits of that Tech.
    Green indicates you are currently Researching it.
    Tooltips for grayed out Techs will show what you need to Research first in order to unlock that category (a red asterisk “*” indicates an unmet prerequisite).
    If you click on a Technology the lower right panel will explain what the Technology is, and how it may help you.
    If you are satisfied it’s what you want, click “Start Research” and it will appear in your “Current Research” box.
    If you change your mind, you may pick another Tech and re-do this procedure to select the new one.
    As you select a Tech to view in the lower right panel, the lower left panel shows any possible Inventions associated with that Tech.
    These Inventions have benefits of their own.
    As your Research progresses, a progress bar beneath each Technology type will turn increasingly green as you complete Research into categories from each.
    A similar progress bar exists under each major category to see how advanced you are in each.
    Uncivilised countries Research at a slower rate than other countries.
    Some Technology discoveries - particularly the Cultural Technology items - may cause your country to gain a point of Prestige.

研究機関(Research Administration)

  • 研究機関のタイプによって、どの技術カテゴリー研究が得意か決まります。
    時折、研究機関のタイプを決定を通じて変更できる機会があるかもしれません。
  • Your Research Administration type will determine for which Techs you have advantages to Research.
    You may change your Research Administration type through Decisions, which may become available at times.

技術カテゴリー(Technology Categories)

  • 陸軍技術には装備品に関するものや、他国陸軍に対して有利に戦うための発明や概念が含まれます。
  • 海軍技術には兵器に関するものや、海戦において有利に戦うため、あるいは航海を安全にこなすための発明や概念が含まれます。
  • 商業技術は機械技術というよりは効率的かつ利益的な商習慣を表します。
    同様にRGOや工場の利益体質を改善します。
  • 文化技術は商業技術同様に、技術というより学術の進展や新しい概念の採用を表します。
  • 工業技術には新しい設備や、工場や商品生産の速度、コストなどをより効率的にする概念や革新が含まれます。
  • Army Technology includes equipment, innovations or concepts which make your Armies more able to fight other Armies.
  • Naval Technology includes hardware, innovations or concepts that make your Ships better at Naval Warfare, or perhaps even at more peaceful seafaring tasks.
  • Commerce Technology represents not so much machines as ways of doing things - new practices which make Commerce more efficient and profitable.
    They can also make RGOs or Factories more profitable.
  • “Culture” Technology is, like Commerce, not all “Technology” so much as it is the learning and adopting of new concepts.
  • Industrial Technology involves new equipment, innovations or concepts which make your Factories and production of Goods faster, cheaper or otherwise more efficient.

発明(Inventions)

  • 新しい技術カテゴリーを研究するに従い、戦闘や経済における自国の優位さを向上させるための多くの効果をもたらす発明への可能性が開きます。
    ある発明が他の発明(たとえその発明が別の技術によって引き起こされるものであっても)の糸口になることがあります。
  • As you research new categories of Technology, they will open up possible Inventions which can add still more effects to improve your country’s advantages in combat, economics, etc.
    Some Inventions will cause other Inventions to be more likely to be developed, even if they’re triggered by different Technology discoveries.

反乱と革命(REBELS & REVOLUTIONS)に続く


添付ファイル: fileTechnology_Interface.jpg 157件 [詳細]

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Last-modified: 2010-08-29 (日) 15:56:31